Point de Génie
Bandeau Inondation : le motif du jeu en néon sur fond sombre. Uniformiser en peu de coups

Inondation

Inondez la grille depuis le coin pour qu'elle devienne d'une seule couleur, en un minimum de coups.

Mode
Taille
Coups 0 Objectif 0 Record

Défi du jour

Un casse-tête par jour, le même pour tout le monde

La grille du jour, 14 × 14 en six couleurs, est tirée de la date. Un solveur calcule un objectif de coups atteignable.

  • La même grille pour tout le monde, jusqu'à minuit, heure de votre appareil.
  • L'objectif est un nombre de coups atteignable, calculé par un solveur.
  • Le résultat partagé est votre nombre de coups, jamais la suite de couleurs.
  • Réussir un défi, n'importe lequel des quatre, prolonge votre série d'un jour.

La bascule Partie libre / Défi du jour se trouve tout en haut du plateau. Le défi ne touche jamais vos records de partie libre, et la partie libre reste illimitée.

Démarrage rapide

Cinq étapes pour votre première victoire

  1. Regardez le coin.La case du haut-gauche et ses voisines de même couleur forment votre zone de départ.
  2. Choisissez une couleur.La zone prend cette couleur et avale les cases voisines qui l'avaient déjà.
  3. Faites grandir la zone.À chaque coup, elle s'étend. Le but : qu'elle couvre toute la grille.
  4. Servez-vous des symboles.Chaque couleur porte un symbole (▲ ● ■ ◆ ★ ✚), pour ne pas dépendre de la seule couleur.
  5. Restez sous l'objectif.Le nombre affiché est atteignable. Le battre demande de penser deux coups à l'avance.
La règle en une image

Ce qu'il faut avoir compris

zone du coin elle grandit
Commandes

Une entrée par façon de jouer

Conseils

Cinq choses qui ne s'inventent pas

  • Regardez quelle couleur borde le plus votre zone : la choisir avale le plus de cases d'un coup.
  • Penser deux coups à l'avance bat presque toujours le réflexe : parfois une petite avance aujourd'hui ouvre une grande demain.
  • L'objectif vient d'un solveur glouton — il choisit à chaque coup la couleur qui agrandit le plus la zone. Il est atteignable, pas forcément optimal.
  • Chaque couleur porte un symbole dans chaque case : la grille se lit sans dépendre de la couleur.
  • Rejouer la couleur que vous avez déjà ne fait rien, alors le jeu désactive cette pastille : vous ne pouvez pas gaspiller un coup ainsi.
Questions fréquentes

Inondation, en détail

Les autres jeux

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Les quatre jeux se jouent dans la page, sans compte et sans téléchargement.