Point de Génie
Bandeau Labyrinthe : le motif du jeu en néon sur fond sombre. Course dans un dédale

Labyrinthe

Trouvez la sortie d'un labyrinthe tiré au sort à chaque partie. Il y a toujours un chemin, et un seul.

Mode
Taille
Pas 0 Idéal 0 Record

Défi du jour

Un casse-tête par jour, le même pour tout le monde

Le labyrinthe du jour, 11 × 11, est engendré à partir de la date : le même dédale pour tout le monde. Comme tout labyrinthe parfait, il a exactement une solution, et son plus court chemin est calculé d'avance.

  • Le même labyrinthe pour tout le monde, jusqu'à minuit, heure de votre appareil.
  • Recommencez autant de fois que vous voulez : seule votre première réussite du jour est enregistrée.
  • Le résultat partagé est votre nombre de pas, jamais le tracé de la solution.
  • Réussir un défi, n'importe lequel des quatre, prolonge votre série d'un jour.

La bascule Partie libre / Défi du jour se trouve tout en haut du plateau. Le défi ne touche jamais vos records de partie libre, et la partie libre reste illimitée.

Démarrage rapide

Cinq étapes pour votre première victoire

  1. Repérez l'étoile.C'est la sortie, dans le coin opposé à votre point de départ.
  2. Déplacez le point lumineux.Flèches du clavier, touches WASD ou ZQSD, ou le pavé sous la grille.
  3. Suivez les couloirs.Un mur bloque : le jeu vous le dit plutôt que de vous laisser deviner.
  4. Comptez vos pas.Le HUD affiche le nombre idéal, calculé par le plus court chemin.
  5. Atteignez la sortie.Reste-t-il un couloir non exploré ? Il n'y a qu'un seul chemin, alors revenez sur vos pas.
La règle en une image

Ce qu'il faut avoir compris

départ sortie
Commandes

Une entrée par façon de jouer

Conseils

Cinq choses qui ne s'inventent pas

  • Un labyrinthe parfait n'a aucune boucle : si un couloir se divise, un seul des deux mène à la sortie sans détour.
  • Le nombre idéal est le plus court chemin, calculé par un parcours en largeur. L'égaler veut dire n'avoir fait aucun pas de trop.
  • La règle de la main droite — longer toujours le mur de droite — finit toujours par sortir d'un labyrinthe parfait, mais rarement par le plus court chemin.
  • La grille ne dépend pas de la couleur : le départ est un couloir teinté, la sortie porte une étoile, et vous êtes un disque lumineux.
  • Sur la grille 14 × 14, le plus court chemin dépasse souvent quarante pas. Prenez le temps de lire les couloirs avant de foncer.
Questions fréquentes

Labyrinthe, en détail

Les autres jeux

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Les quatre jeux se jouent dans la page, sans compte et sans téléchargement.