Quatre jeux, zéro compte, plein néon
Sortir d'un labyrinthe, reconnecter un réseau de tuyaux, répéter une séquence lumineuse, inonder une grille de couleurs. Quatre casse-tête engendrés à chaque partie, vérifiés avant de s'afficher, et un défi commun chaque jour.
Quatre jeux, un défi par jour, les mêmes pour tout le monde
Chaque jeu tire son casse-tête du jour à partir de la date. Aucun serveur n'est consulté : la même date donne la même graine, donc le même casse-tête, sur n'importe quel appareil. Réussissez-en un et votre série avance d'un jour.
Défi du jour
Réussissez un défi aujourd'hui pour démarrer une série.
Quatre jeux, quatre façons de se creuser la tête
Chacun a sa page, ses règles illustrées et ses propres records. Aucun ne dépend d'un autre.
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Course dans un dédaleLabyrinthe
Trouvez la sortie d'un labyrinthe tiré au sort à chaque partie. Il y a toujours un chemin, et un seul.
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Uniformiser en peu de coupsInondation
Inondez la grille depuis le coin pour qu'elle devienne d'une seule couleur, en un minimum de coups.
Trois clics, pas davantage
- Choisissez un jeu.Chaque jeu a sa propre adresse. Vous pouvez la mettre en signet et arriver directement sur le plateau.
- Jouez.Tout tourne dans votre navigateur. Le site n'appelle aucun serveur pendant une partie, parce qu'il n'y a aucun serveur à appeler.
- Gardez vos records, ou pas.Si vous acceptez la catégorie « préférences », vos meilleurs résultats et votre série restent dans ce navigateur. Sinon, la page repart de zéro à chaque visite.
Quelques faits vérifiables
Des casse-tête vérifiés
Chaque labyrinthe est un arbre couvrant, chaque grille de tuyaux part d'un réseau résolu, chaque grille d'inondation est testée par un solveur. Rien d'insoluble, rien qui exige de deviner.
Aucune requête tierce
Pas de police distante, pas de script d'analyse, pas de bouton de partage. Ouvrez l'onglet réseau de votre navigateur : après le chargement, il ne se passe plus rien.
Rien ne dépend de la couleur
Les signaux de Séquence ont une forme et un nom, les couleurs d'Inondation portent un symbole, les tuyaux alimentés changent de brillance. Le néon est un plaisir, pas une béquille.
Un seul fichier de script
Tout le site, jeux et solveurs compris, tient dans une feuille de style et un fichier JavaScript. Pas de cadriciel, pas d'étape de compilation.
Ce qu'on nous demande le plus
Non. Aucun compte, aucune adresse courriel, aucun mot de passe. Vous ouvrez la page et vous jouez. Vos records restent dans votre navigateur, et seulement si vous avez accepté la catégorie « préférences ».
Rien, et rien plus tard non plus. Il n'existe pas de version payante, pas de jetons à acheter, et aucun jeu n'est retenu derrière un paiement.
Non. Le site ne charge aucun script de mesure d'audience, aucune régie publicitaire, et n'adresse aucune requête à un serveur tiers. Les quatre jeux tournent entièrement dans l'onglet que vous avez ouvert.
Non, aucun. Séquence, le jeu de mémoire, se distingue par les formes, les positions et les annonces écrites plutôt que par des sons. Rien sur le site ne fait de bruit.
Chaque jeu tire un casse-tête à partir de la date du jour. Il est identique pour tout le monde, il change à minuit, et réussir n'importe lequel des quatre fait avancer votre série d'un jour. Rien n'est envoyé nulle part : la date suffit à retrouver le même casse-tête.
Oui. La mise en page part du mobile, et chaque jeu offre de grandes cibles tactiles : pavé directionnel, tuyaux, pavés lumineux, pastilles de couleur.
Séquence si vous avez deux minutes. Inondation si vous aimez planifier. Tuyaux si vous voulez un vrai casse-tête. Labyrinthe si vous voulez vous perdre un peu.