Quatro jogos, zero contas, muito neon
Escape de um labirinto, reconecte uma rede de tubos, repita uma sequência de luzes, inunde uma grade de cor. Quatro quebra-cabeças gerados na hora a cada partida, verificados antes de aparecerem, e um desafio compartilhado todo dia.
Quatro jogos, um desafio por dia, o mesmo para todo mundo
Cada jogo tira o quebra-cabeça do dia a partir da data. Nenhum servidor é contatado: a mesma data gera a mesma semente e, portanto, o mesmo quebra-cabeça, em qualquer aparelho. Complete um e sua sequência avança um dia.
Desafio de hoje
Complete um desafio hoje para começar uma sequência.
Quatro jogos, quatro formas de quebrar a cabeça
Cada um tem a sua própria página, regras ilustradas e os seus próprios recordes. Nenhum depende do outro.
Três cliques, nada mais
- Escolha um jogo.Cada jogo tem o seu próprio endereço. Você pode salvá-lo nos favoritos e cair direto no tabuleiro.
- Jogue.Tudo roda no seu navegador. O site não chama nenhum servidor durante uma partida, porque não existe servidor para chamar.
- Guarde os seus recordes, ou não.Se você aceitar a categoria “preferências”, os seus melhores resultados e a sua sequência ficam neste navegador. Caso contrário, a página recomeça do zero a cada visita.
Alguns fatos verificáveis
Quebra-cabeças verificados
Todo labirinto é uma árvore geradora, toda grade de tubos parte de uma rede já resolvida, toda grade de inundação é testada por um solucionador. Nada insolúvel, nada que exija adivinhação.
Nenhuma requisição a terceiros
Sem fontes remotas, sem script de análise, sem botão de compartilhamento. Abra a aba de rede do seu navegador: depois que a página carrega, nada mais acontece.
Nada depende de cor
Os sinais do Sequência têm forma e nome, as cores do Inundação carregam um símbolo, tubos alimentados mudam de brilho. O neon é um agrado, não uma muleta.
Um único arquivo de script
O site inteiro, jogos e solucionadores incluídos, cabe em uma folha de estilo e um arquivo JavaScript. Sem framework, sem etapa de build.
O que mais nos perguntam
Não. Nada de conta, de e-mail, de senha. Você abre a página e joga. Seus recordes ficam no seu navegador, e só se você tiver aceitado a categoria “preferências”.
Nada, nem depois. Não existe versão paga, não há fichas para comprar, e nenhum jogo fica preso atrás de um pagamento.
Não. O site não carrega nenhum script de análise nem rede de anúncios, e não envia nenhuma requisição a servidor de terceiros. Os quatro jogos rodam inteiramente na aba que você abriu.
Não, nenhum. O Sequência, o jogo de memória, se apoia em formas, posições e avisos escritos em vez de sons. Nada no site faz barulho.
Cada jogo tira um quebra-cabeça da data de hoje. É o mesmo para todo mundo, muda à meia-noite, e completar qualquer um dos quatro avança sua sequência em um dia. Nada é enviado a lugar nenhum: a data sozinha basta para recriar o mesmo quebra-cabeça.
Sim. O layout foi pensado primeiro para celular, e cada jogo oferece alvos de toque grandes: um direcional, tubos, luzes, amostras de cor.
Sequência se você tem dois minutos. Inundação se você gosta de planejar com antecedência. Tubos se você quer um quebra-cabeça de verdade. Labirinto se você quer se perder um pouco.