Point de Genie
Banner do Inundação: o padrão do jogo em neon sobre um fundo escuro. Preencha o tabuleiro em poucos movimentos

Inundação

Inunde a grade a partir do canto até ela ficar de uma única cor, no menor número de movimentos possível.

Modo
Tamanho
Movimentos 0 Meta 0 Recorde

Desafio diário

Um quebra-cabeça por dia, o mesmo para todo mundo

A grade do dia, 14 × 14 em seis cores, é sorteada a partir da data. Um solucionador calcula uma meta de movimentos alcançável.

  • A mesma grade para todo mundo, até a meia-noite no horário local do seu aparelho.
  • A meta é um número de movimentos alcançável, calculado por um solucionador.
  • O resultado compartilhado é o seu número de movimentos, nunca a série de cores.
  • Concluir um desafio — qualquer um dos quatro — aumenta a sua sequência em um dia.

O botão Jogo livre / Desafio diário fica bem no alto do tabuleiro. O desafio nunca mexe nos seus recordes do jogo livre, e o jogo livre continua ilimitado.

Começo rápido

Cinco passos até a sua primeira vitória

  1. Olhe para o canto.A célula superior esquerda e as suas vizinhas da mesma cor formam a sua região inicial.
  2. Escolha uma cor.A região assume essa cor e engole as células vizinhas que já eram daquela cor.
  3. Faça a região crescer.A cada movimento, ela se espalha. O objetivo: cobrir a grade inteira.
  4. Use os símbolos.Cada cor carrega um símbolo (▲ ● ■ ◆ ★ ✚), então você nunca depende só da cor.
  5. Fique abaixo da meta.O número mostrado é alcançável. Bater a meta significa pensar dois movimentos à frente.
A regra em uma imagem

O que você precisa entender

região do canto ela cresce
Controles

Uma entrada para cada forma de jogar

Dicas

Cinco coisas que você não vai adivinhar sozinho

  • Olhe qual cor faz mais fronteira com a sua região: escolhê-la engole mais células em um só movimento.
  • Pensar dois movimentos à frente quase sempre vence o reflexo: às vezes um pequeno ganho agora abre um grande na próxima vez.
  • A meta vem de um solucionador guloso — a cada movimento ele escolhe a cor que mais faz a região crescer. É alcançável, não necessariamente ótima.
  • Cada cor carrega um símbolo em cada célula: a grade pode ser lida sem depender de cor.
  • Repetir a cor que você já tem não faz nada, então o jogo desativa essa amostra: você não pode desperdiçar um movimento assim.
Perguntas frequentes

Inundação, em detalhes

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