Reconectar a rede
Tubos
Gire cada tubo para alimentar a grade inteira a partir da fonte. O número mínimo de rotações é calculado de antemão.
Um quebra-cabeça por dia, o mesmo para todo mundo
A grade do dia, 7 × 7, é construída a partir da data: ela começa de uma rede resolvida que depois é embaralhada, então é sempre solucionável, e o seu número mínimo de rotações é conhecido.
- A mesma grade para todo mundo, até a meia-noite no horário local do seu aparelho.
- O ideal mostrado é o verdadeiro número mínimo de rotações, não uma estimativa.
- O resultado compartilhado é o seu número de rotações, nunca o layout resolvido.
- Concluir um desafio — qualquer um dos quatro — aumenta a sua sequência em um dia.
O botão Jogo livre / Desafio diário fica bem no alto do tabuleiro. O desafio nunca mexe nos seus recordes do jogo livre, e o jogo livre continua ilimitado.
Cinco passos até a sua primeira vitória
- Encontre a fonte.É o nó magenta no canto superior esquerdo. Tudo precisa se conectar a ele.
- Clique em um tubo para girá-lo.Cada clique gira um quarto de volta.
- Siga a luz.Um tubo conectado à fonte acende em ciano. Estenda a rede elo por elo.
- Não deixe nenhuma ponta solta.Um tubo apontando para uma parede ou um vizinho fechado não está resolvido.
- Busque o mínimo.O ideal mostrado é o número mínimo de rotações. Alcançá-lo é o verdadeiro desafio.
O que você precisa entender
Uma entrada para cada forma de jogar
Mouse e trackpad
Um clique em um tubo gira um quarto de volta. O contador de rotações sobe a cada clique.
Tela sensível ao toque
Todo tubo mantém pelo menos 40 pixels de lado em um celular, mesmo na grade 8 × 8.
Teclado
As setas movem o foco de tubo em tubo; Enter ou a barra de espaço gira o tubo. Cada tubo anuncia suas conexões e se está alimentado.
Cinco coisas que você não vai adivinhar sozinho
- Comece pela fonte, em magenta: é o único ponto de partida garantido para a luz.
- Um tubo com uma única abertura é uma ponta de linha: ele tem só duas orientações úteis, as que apontam para um vizinho.
- A rede a reconstruir é uma árvore: ela conecta cada célula sem nunca formar um laço. Nenhum tubo deve apontar para o vazio.
- O ideal mostrado é exato: é a soma, tubo por tubo, do menor número de quartos de volta necessários para voltar à orientação correta.
- Girar um tubo que já está na posição correta custa quatro rotações para voltar ao mesmo estado. Olhe para a luz antes de clicar.
Tubos, em detalhes
Sim. Começamos com uma rede já conectada — uma árvore que liga cada célula — e depois giramos cada tubo aleatoriamente. Como a rotação é reversível, o caminho de volta sempre existe.
Um tubo está alimentado quando está conectado, elo por elo, à fonte magenta, e cada uma das suas conexões encontra a do vizinho. Ele então acende em ciano. O objetivo é que a grade inteira acenda.
É a soma, tubo por tubo, do menor número de quartos de volta necessários para devolver cada um à sua orientação correta. Esse é o verdadeiro número mínimo de rotações.
Na solução, não: nenhum tubo aponta para fora da grade ou para um vizinho fechado. Enquanto sobrar uma ponta solta no vazio, a grade não está resolvida.
5 × 5, 6 × 6 e 8 × 8 no jogo livre. O desafio diário é 7 × 7.
É o seu menor número de rotações para alimentar tudo, salvo por tamanho.
A grade 7 × 7 do dia é construída a partir da data, começando de uma rede resolvida que depois é embaralhada: é a mesma para todo mundo e sempre solucionável. O resultado compartilhado é o seu número de rotações.
Não. Aqui os tubos não fluem contra o relógio: você os gira para reconstruir uma rede, como no gênero “Net” de jogos. Pipe Mania é uma marca registrada da Empire Interactive e de seus sucessores, com quem não temos nenhuma afiliação.
Continue explorando o site
Os quatro jogos rodam direto na página, sem conta e sem download.